$25.999
Este libro invita a los (¡valientes!) lectores (que se animen a abrir sus páginas) a jugar con el olvido y la memoria, y a intervenir sus hojas hasta desarmarlo. Es este un recorrido a través de los recuerdos que dan felicidad o producen tristeza o incomodidad, un viaje de autoconocimiento creativo y lúdico.
Las consignas pueden realizarse dentro y fuera del libro. Algunas son colectivas y otras implican bucear en lo profundo de los deseos y las vivencias propias. Las intervenciones analógicas se trenzan con las digitales. Es la invitación a un viaje de experimentos sensoriales y consignas transformadoras.
Encontrarás:
· Más de 150 consignas para intervenir, romper y transformar.
· Acciones dentro y fuera del libro.
· Rituales creativos, retos artísticos, desafíos urbanos, juegos, y experimentos personales.
· Humor, juego, introspección y libertad.
No tenés que ser artista. Solo tenés que estar dispuesto a jugar y olvidar.
Ezequiel Hara Duck es artista, productor audiovisual y diseñador de experiencias inmersivas.
| Peso | 0,5 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 21 × 14 × 2 cm |
| Editorial | Montena |
| Páginas | 224 |





